INFORMATIKA
- je veda o informácii a jej automatickom spracovaní. Často, no nie výlučne sa študuje ako súčasť vedy o počítačoch a informačných technológiách.Jej súčasné využitie je úzko späté s rozvojom výpočtovej techniky
Informačný A riadiaci systém; ich procesy
informačný systém (IS) – množina usporiadaných informácií,medzi ktorými sú vzťahy. Informácie IS sú spracované v podsystémoch IS, ktoré sú - zber, prenos, spracovanie, uloženie, distribúcia a propagácia informácií.V IS tak ako aj v jeho podsystémoch prebieha informačný proces.Jeho etapy zodpovedajú podsystémom IS.
riadiaci systém (RS) – množina riadiacich subjektov a riadených objektv, ktoré pracujú na základe etických a právnych noriem, pravidiel a predpisov. V RS prebieha riadiaci proces, ktorý funguje na báze informácií z informačného systému.
V riadiacom procese existuje niekoľko druhov informácií:
* poznávacie (odraz objektívnej reality na riadiaci subjekt)
* odborné vedomosti
* znalosti formálnej stránky riadenia
* plánovacie a rozhodovacie informáci (na ich základe sa definujú ciele, ktoré realizuje riadený objekt)
* ovplyvňovacie informácie (usmerňujú ďalšie rozhodovanie
* evidenčné a kontrolné informácie (kontrolujú súlad chovania riadeného objektu s cieľmi stanovenými riadiacim subjektom).
Blog
Diskusná téma: Aplikovaná informatika
Informatika, Informačné procesy
Daniel Podhorec I.A | 11.10.2011
Počítač - rozdelenie, zariadenia
Daniel Podhorec I.A | 11.10.2011
Počítač je zariadenie alebo stroj na realizáciu výpočtov alebo riadenie operácií vyjadriteľných číselnými alebo logickými výrazmi. Počítače sa skladajú z komponentov, ktoré vykonávajú čiastkové, dobre definované funkcie. Komplexné vzťahy medzi týmito komponentami dávajú počítačom schopnosti spracovávať informácie. Ak je správne nakonfigurovaný (zvyčajne programovaním), možno počítač použiť na reprezentáciu aspektu problému alebo časti systému . Ak sa takto nakonfigurovanému počítaču dodajú vhodné vstupné údaje, môže automaticky problém vyriešiť alebo predvídať správanie systému.
Vedná disciplína, zaoberajúca sa teóriou, konštrukciou a použitím počítačov, sa nazýva veda o počítačoch alebo počítačová veda. Súbor vedeckých disciplín a špeciálnych postupov pri spracovaní informácií, spravidla využívajúci počítače, sa nazýva informatika.Podľa druhu používaných systémov sa počítače delia na:
- Číslicové
- Analógové
- Hybridné
Podľa použitia na:
- Univerzálne
- Špecializované
Podľa počtu procesorov na:
- Jednoprocesorové
- Viacprocesorové
Počítače sa môžu deliť aj podľa toku dát na:
- Klasické
- Paralelné
Počítač - vstupné zariadenia
Klávesnica – umožňuje spojenie medzi človekom a počítačom, jej časti sú klávesové pole, kódovacie obvody a riadiace obvody výstupu.
Myš – pomocou polohy myši na podložke určuje človek polohu virtuálneho kurzora v počítači. Najviac používané myši sú mechanické s guličkou.
Iným druhom myši sú optické myši, kde nieje myš ani valček, ale špeciálna rastrovaná zrkadlová podložka a myš, na ktorej spodku sú diódy a fototranzistory.
Počítač - výstupné zariadenia
Monitor – mení signál na viditeľnú časť – obraz. Slúži ku komunikácii užívateľa s počítačom. Monitore môžu byť monochromatické (čierno – jednofarebné) alebo viacfarebné.
Tlačiarne – rozdelenie podľa použitej technológie:
Ihličkové tlačiarne používajú technológiu, pri ktorej kovové ihličky po riadkoch vyklepávajú jednotlivé body cez farbiacu pásku na papier, čím vytvoria požadované znaky.
Hardvér a Softvér
Daniel Podhorec I.A | 11.10.2011
Hardvér je súhrnný názov pre technické vybavenie počítača a počítačových komponentov. Medzi hardvér patria všetky počítače a ich súčasti, periférie (zobrazovacie jednotky, zariadenia na vstup a výstup údajov) a tiež aj zariadenia, ktoré je možné pripojiť k počítaču. V úvodzovkách „všetko, čo sa dá chytiť“, čiže všetko hmotné čo patrí ku počítaču.
Softvér je označenie pre programové vybavenie počítača alebo súhrn všetkých programov, ktoré sa dajú použiť na výpočtovom zariadení. Má nemateriálnu povahu, hovoríme o vývoji softvéru. Rozlišujeme systémový softvér a aplikačný softvér. Medzi softvér zaraďujeme tak operačné systémy a ovládače zariadení, ako aj všetky druhy aplikačných programov, napríklad textové editory a iné kancelárske aplikácie, grafické aplikácie, aplikácie na prehrávanie multimédií, hry a všetky ostatné programy. Počítačový softvér vyrábajú programátori, grafici atď v rôznych spoločnostiach, alebo tiež v komunite používateľov. Tu pramení aj hlavné rozdelenie softvéru na softvér bezplatný a platený. Bezplatný softvér je voľne šírený a môže byť jednoducho upraviteľný. Platený softvér môžete používať iba vtedy, ak zaplatíte za licenciu softvéru, a nebudete túto licenciu porušovať. Platený softvér teda nemožno vlastniť, je len možné používať ho po zaplatení a splnení podmienok. Softvér sa dá zohnať na Internete, lokálnej sieti, na pamäťových médiách (CD, DVD...), alebo už predinštalovaný na novom počítači.
Programové vybavenie počítača
Veronika Elischerová I.D | 11.10.2011
Súhrn programov, ktoré počítaču oznamujú, čo má robiť. Každá činnosť počítač, od najjednoduchších úloh az po riadenie zložitých ekonom. celkov, je vo svojej podstate tvorená postupnosťou elementárnych inštrukcií, ktoré ovládajú jednotlivé technické komponenty.
Delenie programov:
1.operačné systémy
2.programovacie prostrednia
3.aplikácie
4.nástroje
5.informačné systémy
Informačné systémy
Predstavujú niekoľko navzájom spolupracujúcich aplikácií. Musia veľmi rýchlo spracovať veľké množstvo aktuálnych informácií.
Nástroje
Nástroje (utility) – Sú programy, ktoré uľahčujú prácu s počítačom, poprípade slúžia odborníkom pri nastavovaní rôznych vlastností počítača , operačného systému a ďalších aplikácií.
Príkladom nástrojov sú rôzne programy na prácu s diskom , programy , ktoré prezradia o počítači, koľko má pamäte, alebo dokážu nájsť a odstrániť vírus.
Programovacie prostredia
Slúžia na vytváranie programov v špeciálnych prostrediach.
Je to softvér , ktorý umožňuje zapisovať , spúšťať a ladiť naše programy.
Operačný systém
Je špeciálny softvér , ktorý v určitom zmysle riadi celý počítač.
Dovoľuje a uľahčuje používateľom spúšťať aplikácie, vhodným spôsobom pracovať so súbormi, komunikovať s počítačmi pripojenými na sieť a pod.
Umožňuje nám uchovávať informácie a súbory prehľadne roztriedené.
Teraz existuje viacero typov operačných systémov , ale určite najrozsiahlejším a najdostupnejším je Windows od Microsoftu.
Aplikácie
Na to, aby sme počítač rozumne používali, nemusíme vždy písať vlastné programy, ale môžeme využívať už naprogramované aplikácie.
Takýmito aplikáciami sú napr.
1.- Textový editor
2.- Tabuľkový procesor
3.- grafický editor
4. - program na spracovanie videa
5.- hry
Programové vybavenie počítača
Dominika Labancová 1.D | 11.10.2011
1) Systémový software
Operačný systém je nevyhnutný základ pre činnosť počítača.
Umožňuje: - zápis a čítanie z operačnej pamäte
- zobrazuje informácie na zobrazovacej jednotke
- správu súborov na disku
- prijatie znaku z klávesnice
2) prekladače programovacích jazykov
Umožnuje: - používateľovi vytvárať vlastné programy. Po nahraní týchto programov do pamäti rozumie počítač aj príkazom programovacieho jazyka
3) Aplikačný sftware
- predstavuje množstvo programov určených na riešenie najrozmanitejších úloh pomocou počítača -> Textový editor, Tabulkový kalkulátor, Databázové sistémy, Hry, Grafický editor..
Typy softwaru:
-> 1.Shareware – voľne šíriteľný software
-> 2.Freeware – software autorom poskytnutý zdarma
-> 3.Trial verzia – časovo obmedzené programy
-> 4.Beta verzia – slúži k otestovaniu funkčnosti programu
-> 5.Teachware – vyučovacie programy
-> 6.Public domain – voľne šíriteľné programy na ktoré si autor nečiní nárok
programové vybavenie počítača
Romana Haramiová .1A | 11.10.2011
programové vybavenie počítača :
-operačné systémy: - ovláda časti počítača a komunikuje s človekom cez grafické rozhranie. -aplikácie: sú programy pre riešenie úloh.
aplikácie pre osobný počítač:
-kancelária: kancelárske balíky OpenOffice / Microsoft Office môžu obsahovať programy na tvorbu.
textu:
tabuliek:
prezentácií:
obrázkov:
jednouživateľských databáz:
galéria obrázkov:
slovenský slovník:
tvorba webu:
Internet:
prehliadač stránok: Mozilla Firefox , Opera / Internet Explorer,
poštový program: Mozilla Thunderbird ,
diskusný program:
posielanie krátkych správ:
telefonovanie: Skype
grafika:
prehliadače obrázkov:
editory bitmapových obrázkov: KolourPaint , Skicár , Photoshop
editory vektorových 2D obrázkov: Inkscape / Corel Draw
editory vektorových 3D obrázkov:
grafické návrhové systémy:
Webové aplikácie:
sú písané v PHP jazyku a umiestnené na webe.
-komplexné:
-jednoduché:
Dáta:
Dáta sú údaje zobrazované programami, napríklad obrázky, texty, zvuky, video.
slovníky:
časopisy a noviny:
informácie:
financie:
hudba:
video:
Programové vybavenie počítača
Michaela Dudeková 1.A | 11.10.2011
Programové vybavenie počítača- Aplikačný softwér
V súčasnosti sú možnosti osobných počítačov také, že zahŕňajú takmer všetko, čo sme schopní zadefinovať. Preto existuje i obrovské množstvo softvéru, ktoré tieto predstavy realizuje.
* Textový editor. Softvér pre písanie textov a vytváranie stránok kombinujúcich text a grafiku.
* Tabuľkový kalkulátor. Je program na vytváranie tabuliek. Je to matica čísel medzi ktorými je možné vykonávať matematické a textové operácie.
* Databázové systémy. Programy na vytváranie a správu databáz.
* Prezentačný softvér. Programy na vytváranie prezentácií, multimediálnych súborov určených pre prezentovanie činnosti, alebo veci. Je možné vkladať text, obraz, video, zvuk ...
* Antivírusové programy a antispywarové slúžia na ochranu počítača pred tzv. škodlivými programami - vírusmi, trójskymi koňmi, spyware a pod.
* Správa súborov. Programy na správu súborov. Umožňujú kopírovanie, prenášanie, náhľady, sledovanie zmien, vytváranie a správu adresárovej štruktúry.
* Zálohovacie, archivačné a kompresné nástroje. Programy pre vytváranie záloh, kompresiu dát a pod.
* Multimediálne utility. Programy pre prehrávanie a vytváranie multimediálneho obsahu.
* Grafický editor.
* Vývojové prostredia programovacích jazykov. Sú programy na vytváranie softvéru. Vyššie programovacie jazyky umožňujú naprogramovať aplikačný softvér. Súčasťou balíka sú ladiace programy a simulátory.
* Internetové nástroje. Nástroje na prezeranie obsahu internetu, sťahovanie, vyhľadávanie stránok, sťahovanie a odosielanie pošty.
* Systémové nástroje. Systémové nástroje sú programy na správu operačného systému, správu a údržbu softvéru.
* Vzdelávacie programy
* Geografické informačné systémy a GPS Programy pre prácu s GPS, mapové softvéry, navigačné softvéry.
* Ekonomické aplikácie Ekonomické balíky, účtovníctvo, mzdy, fakturácia, správa skladu, spolupráca s registračnými pokladňami.
* DTP. Programy pre prípravu tlače - kníh a časopisov.
* CAD a 3D modelovanie Programy pre kreslenie stavebným a strojárskych výkresov, modelovanie, 3D výstupy, renderovanie a pod.
* Programy na oddych a relax (hry)
Programové vybavenie internetu:
* prehliadač stránok Mozilla Firefox , Konqueror, Opera / Internet Explorer,
* poštový program
* diskusný program
* posielanie krátkych správ
* telefonovanie
Technické vybavenie počítača
Martin Kubovič 1.A | 11.10.2011
Technické vybavenie počítača
TVP – inak povedané hardware sú všetky zariadenia a súčiastky potrebné k tomu, aby počítač pracoval, resp. aby pracoval tak ako to užívateľ potrebuje.
Pri pohľade zvonka na typickú zostavu PC obyčajne vidíme základnú jednotku, monitor, klávesnicu a myš. K tejto zostave je možné prikúpiť prídavné zariadenia (napr. tlačiarne, modemy, scannery, atď.)
Všeobecne delíme TVP na tri hlavné skupiny:
Vstupné zariadenia: klávesnica, myš, scanner, jednotka CD-ROM
Slúžia na kladanie informácií rôzneho charakteru do počítača, prípadne riadenie jeho činnosti.
Výstupné zariadenia: monitor, tlačiareň, plotter, …
Umožňujú výstup údajov vo forme zrozumiteľnej pre bežného používateľa.
Vstupno-výstupné zariadenia: pevné aj pružné disky (skutočnosť, že sú pružné, neznamená, že sa môžu ohýbať), pamäť RAM, …
Umožňujú ukladanie a načítavanie dát.
Klávesnica – slúži na vkladanie textových informácií do počítača. V dnešnej dobe máva 101 – 102 kláves, podľa výrobcu.
Monitor – (obrazovka) zobrazuje výsledné informácie. Navzájom sa jednotlivé typy líšia veľkosťou (základná = 14“), maximálnym rozlíšením, schopnosťou zobrazovať farby, obnovovacou frekvenciou a vyžarovaním.
Myš – polohovacie zariadenie uľahčujúce prácu s počítačom. Môžu byť dvoj- alebo trojtlačítkové. Väčšie a výkonnejšie myši nazývame potkanmi.
Základná jednotka obsahuje transformátor napätia, jednotky HD, FD, CD-ROM, základnú dosku, atď.
Najdôležitejším zo spomenutých zariadení je základná doska (mainboard, motherboard). Na tejto doske sú osadené súčiastky riadiace prácu celého počítača:
- procesor
- matematický koprocesor
- sloty RAM
- obvody ROM
- obvody Cache
- sloty ISA a PCI
- zásuvky pre porty LPT a COM
- obvod CMOS
- chipset základnej dosky
- ovládacie karty
- zásuvka klávesnice
1. Procesor a matematický koprocesor – najdôležitejšie zariadenia, ktorých úlohou je prevádzanie výpočtov, pričom koprocesor kvôli urýchleniu činnosti pomáha procesoru so zložitejšími matematickými operáciami.
2. Do slotov RAM sa zasúvajú karty s pamäťou typu RAM (Random Access Memory), ktorá umožňuje čítanie aj ukladanie údajov. Je závislá na dodávke elektrického prúdu.
3. Obvody ROM (Read Only Memory) sú obvody pamäte, z ktorej sa dá len čítať. Obsahujú základné rutiny, ktoré sa spúšťajú pri štarte počítača a prikazujú napr. hľadanie informácií o konfigurácii počítača v CMOS a BIOS. Existujú aj programovateľné pamäte ROM – PROM a EPROM.
4. Obvody Cache slúžia ako mimoriadne rýchla pamäť, ktorá vyrovnáva rýchlostný rozdiel medzi procesorom a pamäťou RAM.
5. Do slotov ISA a PCI sa zasúvajú ovládacie karty (grafické, zvukové, SCSI, …)
6. Porty LPT a COM slúžia na pripájanie rôznych zariadení (myši, tlačiarne, modemy, …). LPT (paralelné) sú schopné prenášať naraz viac dát, sú teda rýchlejšie než COM. Niektoré zariadenia, napr. modemy však dokážu spracúvať dáta bežiace len v jednej sérii.
7. Ovládacie karty sa zasúvajú do slotov ISA alebo PCI a slúžia na riadenie niektorých zariadení.
Grafické karty – riadia grafický výstup na obrazovku. Dokážu meniť digitálnu informáciu na analógovú, zrozumiteľnú pre monitor. Navzájom sa líšia predovšetkým výkonom a cenou.
Zvukové karty – umožňujú kvalitnejšie ozvučenie počítača a jeho „multimedializáciu“. Podobne ako grafické karty prevádzajú digitálne údaje na analógové, zrozumiteľné pre akustické zariadenia. Rozdiely medzi jednotlivými druhmi spočívajú opäť v cene a kvalite výstupu.
Sieťové karty – umožňujú pripojenie počítača do sietí LAN / WAN, kódovanie a prenos dát po koaxiálnom alebo optickom kábli.
Karty SCSI - vďaka vysokej prenosovej rýchlosti (až niekoľko desiatok MB/s slúžia ako rozhrania pre pripojenie zariadení náročných na rýchlosť prenosu dát, napr. pevné disky, jednotky CD-ROM, scannery, ...
Bezpečnostné karty - znemožňujú používanie počítača neautorizovanými osobami. Úroveň ochrany siaha od vstupného hesla až po kódovanie dát na disku.
Rádio/TV karty - umožňujú sledovanie TV alebo počúvanie rádia
Osobný počítač - charakteristika, základné pojmy
Martin Benkovič 1.A | 10.10.2011
Alternatívne učivo v predmete Technická výchova má v ročníkoch 5. až 8. rozsah 20 hodín. Je zamerané na rozšírenie učiva a často sa nahrádza pestovateľskými prácami a rodinnou prípravou dievčat. Nevzniká tu priestor, a ani osnovy ho neponúkajú, na prácu s počítačom, ak si ho vyučujúci sám nevytvorí. Vhodný priestor tak vznikne až v 9. ročníku, kde je učivo v plnom rozsahu alternatívne, t.j. 33 hodín. Je to aj najvyšší čas, aby sa žiaci oboznámili so základnými informáciami o počítačoch a štruktúrovanom programovaní.
Vzdelávacie ciele alternatívneho učiva Práca s počítačom v predmete Technická výchova
Hlavným dlhodobým cieľom alternatívneho učiva Práca s počítačom v predmete Technická výchova je naučiť žiaka samostatne pracovať s počítačom, vedieť ho obsluhovať, využívať jeho možnosti. Z hlavného cieľa vychádzajú čiastkové ciele:
Vzbudiť záujem o počítač, zoznámiť sa s ním, spoznať klávesnicu, myš, naučiť sa pracovať s disketou, s CD mechanikou.
Naučiť žiaka vyhľadávať, otvárať a ukladať programy.
Zoznámiť žiaka s pojmami súbor, adresár.
Zoznámiť žiaka s pojmami z oblasti hardvéru.
Naučiť žiaka základnú obsluhu PC.
Uviesť žiaka do problematiky programovania, malých programovacích jazykov.
Zoznámiť žiaka s pojmami algoritmus, syntax, jazyk, cyklus, vetvenie.
Naučiť žiaka používať základné príkazy mini-jazyka Robot Karel.
Umožniť žiakovi uplatnenie svojich poznatkov z programovania, fantáziu a šikovnosť pri tvorbe vlastného programu.
Naučiť žiaka používať základné príkazy operačného systému MS DOS, diskový manažér M602 a textový editor T602.
Naučiť žiaka pracovať v prostredí operačného systému Windows, s aplikáciami Skicár, Word, Excel.
Zoznámiť žiaka s multimediálnymi výučbovými aplikáciami.
Ukázať žiakovi cestu k informáciám o informačných technológiách (odborná literatúra, časopisy, Internet).
Zoznámiť žiaka s pojmami z oblasti PC sietí, operačných systémov Unix a Linux, bezpečnosťou na Internete, autorskými a licenčnými zákonmi, antivírovou ochranou.
Uvádzam návrh časovo-tematického plánu alternatívneho učiva Práca s počítačom v predmete Technická výchova pre 9. ročník základnej školy (ZŠ), ktorý rešpektuje tieto výchovno-vzdelávacie ciele. Časovo-tematický plán je praxou overený. V prípade indivinduálneho mierne modifikovaného prístupu možno očakávať u istého počtu žiakov chápanie pascalovských štruktúr a ich následné praktické implementácie žiakmi aj v kratšom časovom horizonte (najmä v spojení so seminárom).
Z vrátených vyplnených dotazníkov vyplýva, že:
Dve ZŠ (vidiecke) využívajú počítač pri výučbe štruktúrovaného programovania a to v predmete Technická výchova a v rámci seminára štruktúrovaného programovania.
Ostatné ZŠ nevyužívajú počítač pri výučbe štruktúrovaného programovania z dôvodov (v poradí) nedostatok počítačov (financie), nedostatok vhodných programovacích nástrojov, nedostatočná počítačová gramotnosť učiteľov.
Ostatné ZŠ by uvítali systém voľne šíriteľných výučbových verzií programovacieho nástroja mini-jazyka Robot Karel s postupom výučby jednotlivých pojmov a riešenými úlohami, za predpokladu, že by mali dostatočné hardvérové vybavenie a počítačovo gramotných učiteľov.
Žiadne ZŠ si nemôžu finančne dovoliť zakúpiť licenčný vyučovací programovací nástroj.
Žiadnej ZŠ by česká lokalizácia výučbových verzií mini-jazyka Robot Karel nespôsobovala závažnejšie výučbové problémy.
Počítač, vývoj počítačov
Martin Benkovič 1.A | 10.10.2011
Počítač je zariadenie alebo stroj na realizáciu výpočtov alebo riadenie operácií vyjadriteľných číselnými alebo logickými výrazmi. Počítače sa skladajú z komponentov, ktoré vykonávajú čiastkové, dobre definované funkcie. Komplexné vzťahy medzi týmito komponentami dávajú počítačom schopnosti spracovávať informácie. Ak je správne nakonfigurovaný (zvyčajne programovaním), možno počítač použiť na reprezentáciu aspektu problému alebo časti systému. Ak sa takto nakonfigurovanému počítaču dodajú vhodné vstupné údaje, môže automaticky problém vyriešiť alebo predvídať správanie systému.
Od roku 1900 sa kapacita (vo význame počet inštrukcií spracovaných za sekundu na 1000 dolárov) počítačov zdvojnásobila každých 18-24 mesiacov. Gordon E. Moore, spoluzakladateľ spoločnosti Intel prvýkrát opísal tento trend vo vývoji počítačov v roku 1965. Jeho pozorovanie sa stalo známe ako Moorov zákon, hoci samozrejme nejde o zákon, ale o významný trend. Ruka v ruke s nárastom kapacity na jednotku ceny išiel aj dramatický proces miniaturizácie. Prvé elektronické počítače ako ENIAC (1946) boli obrovské zariadenia s hmotnosťou ton, ktoré zaberali celé miestnosti, a ktorých fungovanie vyžadovalo pozornosť niekoľkých operátorov. Boli také drahé, že si ich mohli dovoliť iba vlády a veľké výskumné organizácie a boli považované za také exotické, že ich stačilo iba zopár na uspokojenie globálneho dopytu. Na rozdiel od nich sú dnešné počítače rádovo rýchlejšie, lacnejšie, menšie a je možné ich nájsť takmer všade.
Klasifikácia počítačov:
superpočítač
minisuperpočítač
mainframe (strediskový počítač)
podnikový aplikačný server
minipočítač
pracovná stanica
osobný počítač (PC)
desktop
laptop (notebook)
tablet
osobný digitálny asistent (PDA), palmtop
osobný magnetoskop (PVR)
počítač na oblečenie